Alle Teilnehmer sollen den Sport, den Wettbewerb und ihre Konkurrenten respektieren. Die Fahrer sollten immer darauf bedacht sein, im Rennen das beste Ergebnis für sich zu erzielen, Regeln und das Fairplay einzuhalten.
Das Training dient dazu, das eingesetzte / gewählte Fahrzeug, sowie die Rennstrecke besser kennenzulernen. Es kann auch genutzt werden Fahrzeugeinstellungen einzustellen, auszuprobieren oder zu optimieren.
Fahrzeuge die sich auf einer Hotlap befinden, müssen schnelleren keinen Platz machen. Nur bei der In- und Outlap muss den folgenden Fahrzeugen freie Fahrt gewährt werden. Während des Trainings kann jederzeit mit der Escape-Taste in die Box / Werkstatt zurückgekehrt werden.
In der Qualifikation ist jeder für eine „freie Runde“ selber verantwortlich. Fahrzeuge die sich auf einer Hotlap befinden, müssen schnelleren keinen Platz machen. Nur bei der In- und Outlap muss den folgenden Fahrzeugen freie Fahrt gewährt werden.
Während des Qualifyings kann jederzeit mit der Escape-Taste in die Box / Werkstatt zurückgekehrt werden.
Beim Start ist besondere Vorsicht geboten. Viele der aktuellen Simulationen bilden die Fahrphysik realistisch ab, d. h. mit kalten Reifen am Start ist es sehr leicht einen Unfall mit vielen Beteiligten auszulösen.
Denke daran: Man gewinnt das Rennen nicht vor der ersten Kurve!
Überholen im Rennen ist oft unumgänglich, vor allem dann, wenn man auf einen langsameren Fahrer / eine langsamere Fahrerin auffährt. Auch hier muss dem Gegner Respekt entgegengebracht werden. Es gelten folgende Überholregeln:
Cutten: Sollte dies passieren, muss der Platz umgehend zurückgegeben werden. Andernfalls kann eine Zeitstrafe verhängt werden.
Beim Verteidigen gelten folgende Regeln:
Achtet darauf, eine für den Überrundenden „vorhersehbare Fahrweise“ beizubehalten. Extremes Bremsen oder Ausweichen birgt zusätzliches Risiko. Der zu überrundende Fahrer / die zu überrundende Fahrerin bleibt auf der Ideallinie und lässt den überrundenden Fahrer / die überrundende Fahrerin passieren, entweder durch einen früheren Bremspunkt in der Bremszone oder durch leichte Gaswegnahme auf der Geraden.
Das Ignorieren der Blauen Flagge über mehrere Kurven kann mit einer Strafe belegt werden. Der Überrundende Fahrer / die Überrundende Fahrerin hat darauf zu achten, den zu überrundenden Fahrer / die zu überrundende Fahrerin nicht zu gefährden sowie genügend Platz zu lassen. Unpassendes Verhalten kann bestraft werden.
Das Rennen kann jederzeit mit der Escape-Taste beendet werden, um in die Box / Werkstatt zurückzukehren. Allerdings wird damit das Rennen beendet.
Die Rennstrecke ist zur Seite mit weissen Linien begrenzt. Das Überfahren dieser Linien oder anderer gesperrter Zonen wird von der Simulation automatisch bestraft. Die In-Game-Begrenzungen gelten als Grundlage. Der Server ist mit der Option Slow Down eingestellt. Der Fahrer ist selber dafür verantwortlich, wie er die Strafe absitzen will. Es dürfen dabei keine anderen Fahrzeuge behindert werden.
Wird die Strafe nicht angetreten, wird der Fahrer – sofern der Aufforderung seitens Simulation nicht nachgekommen wird – automatisch disqualifiziert.
Nach Verlassen der Rennstrecke und einer Rückkehr muss der Fahrer auf die folgenden Fahrzeuge achten, die sich auf der Rennstrecke befinden und sich mit höherer Geschwindigkeit seiner Position nähern. Ein Verteidigen seines Platzes ist nur bedingt erlaubt.
Sollte sich ein Fahrer durch das Verlassen der Rennstrecke für ein Überholmanöver in eine bessere Position bringen, kann er zusätzlich nach dem Rennen bestraft werden. Ausnahme: Er lässt den Überholten sofort wieder vorbei.
Eine gelbe Flagge zeigt einen Unfall oder eine gefährliche Situation an. Sei besonders vorsichtig, wenn du eine gelbe Flagge angezeigt bekommst.
Sollte im Gefahrenbereich deswegen ein weiterer Unfall entstehen, kann dies eine Strafe nach sich ziehen. Im Gefahrenbereich herrscht absolutes Überholverbot. Nichtbeachtung führt zu einer Strafe.
Eine grüne Flagge zeigt an, dass ein Gefahrenbereich (gelbe Flagge) aufgehoben ist und normal durchfahren werden kann.
Eine blaue Flagge zeigt an, dass sich ein schnellerer Fahrer / eine schnellere Fahrerin von hinten nähert. Lasse den schnelleren Fahrer / die schnellere Fahrerin sicher passieren, um eine Strafe zu vermeiden. Das Ignorieren der blauen Flaggen führt zu einer Strafe.
Eine diagonale schwarzweisse Flagge signalisiert, dass man die Rennstrecke verlassen hat. Siehe „Abgrenzung der Rennstrecke“.
Eine schwarze Flagge zeigt eine Disqualifikation an.
Unser Teamspeak3 Server wird überwacht!
Der Server wird für online stattfindende Simracing Rennen / Meisterschaften bereitgestellt und kann / darf auch für gemütliche Gesprächsrunden der SSRL genutzt werden.
Jegliche anderweitige Nutzung des Servers ist untersagt: geschäftsmässige Nutzung, Werbung, Versenden von Spam oder Treffen und Besprechungen abseits der SSRL.
Folgende Regeln sind einzuhalten:
Zuwiderhandlungen werden mit einer dauerhaften Sperre bestraft.
Wir setzen WhatsApp für die Kommunikation ausserhalb der Rennen ein. Falls ihr WhatsApp nicht installiert habt, könnt ihr die App HIER herunterladen oder folgenden QR Code einscannen, um der SSRL WhatsApp Gruppe beizutreten:
In WhatsApp- und anderen Messenger-Gruppen kann es manchmal ganz schön chaotisch zu und her gehen. Damit es in unserer SSRL WhatsApp Gruppe keinen Stress gibt und alle beteiligt werden können, hier ein paar Regeln:
Zuwiderhandlungen werden mit einer dauerhaften Sperre bestraft.
Da wir aktuell keine offizielle Rennkommission haben, möchten wir klar festlegen, wie Proteste bei Rennen geregelt werden sollen.
Proteste werden nicht schriftlich oder öffentlich diskutiert, sondern direkt und fair im Teamspeak geklärt. Hierfür steht der Channel ssrl-jury-protests zur Verfügung.
Vorgehensweise
Dieses Vorgehen soll helfen, Missverständnisse schnell zu klären, Emotionen aus dem Rennen herauszunehmen und den Zusammenhalt in der Community zu stärken.
Vielen Dank für euer Verständnis und euren fairen Umgang miteinander 🏁